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CleanLobby

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 5 octobre 2026

Cette traduction est fournie pour ta commodité. En cas de différence avec la version anglaise, c’est la version anglaise qui fait foi.

En bref

1. Qui nous sommes

CleanLobby (cleanlobby.com, anciennement STACK5 sur stack5cs.com) est une plateforme de matchmaking et de réputation pour équipes CS2. Elle est exploitée par un particulier établi au Maroc, qui est le responsable du traitement des données personnelles décrites dans cette politique (« CleanLobby », « nous »).

Contact pour toute question de confidentialité : contact@cleanlobby.com.

CleanLobby est un projet indépendant. Il n’est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par Valve, Steam, FACEIT ou Leetify.

2. Ce que nous collectons

Les informations que tu nous donnes

DonnéesPourquoi
Compte : pseudo, le SteamID64 avec lequel tu te connectes et, en option, une adresse e-mailPour créer ton compte et te connecter. CleanLobby n’a pas de mot de passe : tu te connectes via Steam. L’e-mail est facultatif ; si tu en ajoutes un, nous le vérifions et l’utilisons seulement pour les notifications de match et les infos importantes sur ton compte.
Profil de joueur : lien vers ton profil Steam, nom affiché, URL d’avatar facultative, pays, rating Premier CS2 (copié depuis ton profil Leetify), rôle principal, langues parléesPour montrer ton profil aux autres joueurs et faire jouer entre elles des équipes assez proches pour un bon ping et d’un niveau proche.
Acceptation des conditions : la date à laquelle tu as accepté nos conditionsPour garder une trace de ton accord.

Les informations créées quand tu utilises CleanLobby

DonnéesPourquoi
Les équipes que tu crées ou rejoins, les invitations, les demandes pour rejoindre, les recherches, les matchs trouvés, acceptés, refusés et confirmésPour faire fonctionner la création d’équipes et le matchmaking.
Les votes 👍/👎 que tu donnes et reçois des joueurs avec qui tu as joué un match terminé (et les anciennes notes de 1 à 5★ d’avant les votes)Pour calculer la réputation dans le Trust Score CleanLobby.
Les événements de fiabilité : refuser un match trouvé ou le laisser expirer (en tant que capitaine), et quitter une équipe pendant sa recherchePour calculer la partie fiabilité du Trust Score.
Ton Trust Score CleanLobby, son détail et son niveau de confianceAffiché sur ton profil et utilisé pour le matchmaking (voir la section 4).

Les informations que nous obtenons de Steam

Connexion Steam : la seule façon de se connecter à CleanLobby est « Se connecter via Steam », sur le site officiel de Steam. Steam nous transmet alors seulement ton SteamID64 ; nous ne voyons jamais ton mot de passe Steam et n’avons aucun accès à ton inventaire ni à tes échanges. Nous enregistrons ce SteamID64 avec ton compte et marquons ton profil comme vérifié via Steam.

Quand tu crées un profil, puis environ une fois par semaine, nous utilisons l’API Web officielle de Steam pour consulter des informations publiques sur le compte Steam que tu as lié :

Nous enregistrons ces valeurs pour calculer ton Trust Score et vérifier les conditions pour jouer (âge du compte, heures de CS2, pas de ban récent). Si tu rends certaines parties de ton profil Steam privées, nous ne les recevons tout simplement pas, mais nous ne pouvons alors pas vérifier que tu remplis les conditions.

Les informations affichées depuis Leetify

Ta page de profil affiche des statistiques CS2 issues de l’API publique de Leetify (par exemple Leetify Rating, rating Premier, aim et utilitaires). Elles sont demandées en direct à Leetify quand quelqu’un ouvre ton profil, gardées dans la mémoire du serveur 5 minutes au maximum, et ne sont pas stockées dans notre base de données. Elles ne sont affichées que si tes paramètres de confidentialité Leetify le permettent, et elles ne sont pas utilisées dans le Trust Score CleanLobby.

Une exception, ton rating Premier CS2 : nous le copions depuis ton profil Leetify, l’enregistrons sur ton profil de joueur (marqué « Données fournies par Leetify ») et l’utilisons pour faire jouer ton équipe contre des équipes d’un niveau proche. Tu ne peux pas le taper ni le modifier toi-même, pour que personne ne puisse le truquer. Nous le mettons à jour environ une fois par jour et le supprimons si Leetify ne l’affiche plus.

Les informations affichées depuis FACEIT

Si un compte FACEIT est lié à ton compte Steam, ta page de profil affiche des informations issues de l’API Data de FACEIT : ton pseudo FACEIT, ton niveau, ton Elo, ton nombre de matchs CS2, ta date d’inscription sur FACEIT et d’éventuels bans FACEIT. Elles sont demandées en direct à FACEIT quand quelqu’un ouvre ton profil, gardées dans la mémoire du serveur 5 minutes au maximum, et ne sont pas stockées dans notre base de données. Elles ne sont pas utilisées dans le Trust Score CleanLobby ni dans les conditions pour jouer.

Informations techniques

3. Ce qui est public

CleanLobby est conçu pour que les joueurs puissent voir avec qui ils vont jouer. Les éléments suivants sont visibles par tout le monde, y compris les personnes non connectées :

Jamais public : ton adresse e-mail, les votes individuels (qui a voté pour toi et comment) et les journaux du serveur.

4. Le Trust Score CleanLobby

Le Trust Score (0–100) est calculé automatiquement à partir de quatre parties : identité (35 %, à partir des données Steam publiques ci-dessus), réputation (30 %, votes 👍/👎 sur la communication, le jeu d’équipe, l’attitude et le fair-play des joueurs avec qui tu as vraiment joué, pondérés selon la confiance du votant et l’ancienneté du vote ; ton profil affiche la part de 👍 par aspect, jamais qui a voté), fiabilité (25 %) et historique (10 %, matchs confirmés sur CleanLobby). Un ban VAC, de jeu ou lié à la triche récent plafonne le score.

Le score sert à décrire les joueurs sur leur profil et constitue un des critères (20 %) quand le matchmaking compare deux équipes. À lui seul, il ne bannit ni n’exclut personne de CleanLobby.

CleanLobby est une couche de réputation, pas un anti-cheat. Un score n’établit pas que quelqu’un triche ou ne triche pas. Si tu penses que ton score est faux, par exemple à cause de données incorrectes, écris-nous et une personne l’examinera.

5. Bases légales

Lorsque des lois sur la protection des données s’appliquent, comme le RGPD (UE/Royaume-Uni) ou la loi marocaine 09-08, nous nous appuyons sur :

6. Avec qui nous partageons des données

Nous ne vendons ni ne louons de données personnelles. Nous les partageons seulement avec les services nécessaires au fonctionnement de CleanLobby :

Nous pouvons aussi communiquer des données si la loi l’exige, ou pour protéger CleanLobby et ses utilisateurs contre la fraude ou les abus.

Ces prestataires peuvent traiter des données en dehors de ton pays (par exemple dans l’UE ou aux États-Unis). Le cas échéant, nous nous appuyons sur les garanties appropriées qu’ils proposent.

7. Cookies et stockage local

Nous n’utilisons pas de cookies publicitaires, d’analyse ou de suivi tiers, et nos pages ne chargent aucun script ni aucune police tiers.

8. Combien de temps nous conservons les données

9. Tes droits

Selon l’endroit où tu vis, tu peux nous demander de :

Tu peux supprimer ton compte toi-même sur ta page compte. Pour tout le reste, écris à contact@cleanlobby.com en indiquant ton pseudo CleanLobby ; nous pourrons te demander de confirmer que c’est bien toi en te connectant. Nous répondons sous 30 jours. Tu peux aussi déposer une réclamation auprès de ton autorité de protection des données, par exemple la CNDP au Maroc, la CNIL en France ou l’autorité de ton pays de l’UE.

10. Sécurité

Nous ne stockons pas de mots de passe (la connexion passe par Steam), ne stockons que des empreintes (hash) des jetons de session et d’e-mail, utilisons des cookies HttpOnly, une protection CSRF, HTTPS et la limitation des requêtes, et restreignons l’accès au serveur. Aucun système n’est parfaitement sûr. Si une faille touche tes données, nous te préviendrons comme la loi l’exige.

11. Âge

Tu dois avoir au moins 16 ans pour utiliser CleanLobby. Si nous apprenons qu’une personne de moins de 16 ans a créé un compte, nous le supprimerons.

12. Modifications

Nous mettrons cette page à jour quand nos pratiques changent, et modifierons la date de « Dernière mise à jour » ci-dessus. Pour les changements importants, nous informerons aussi les utilisateurs inscrits sur le site (et par e-mail s’ils en ont ajouté un) avant leur entrée en vigueur.

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